El ex jugador ‘Survivor’ dice que la producción es ‘Ruining’ el juego

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Los fans y concursantes anteriores de “ Supervivor ” no han tenido miedo de expresar sus opiniones sobre la implementación de varios nuevos giros y ventajas en el juego en las últimas temporadas.

La temporada actual, “Survivor 41”, ha visto un rápido aumento de nuevos giros, como el “Hourglass twist”, el “ Shot in the Dark ” y “ Conocimiento Es Poder ” ventajas, y, a partir del episodio del miércoles, un nuevo giro nuevo llamado “Do or Die”. Cualquier persona que haya visto el episodio sabe cómo funciona: la primera persona fuera del desafío de inmunidad voluntaria (en este caso, el concursante Deshawn Radden) se ve obligada a tomar una oportunidad de 50/50 entre “vida” en el juego (inmunidad básica) o “muerte” (eliminación inmediata sin voto) en un problema tipo Monty Hall.

Estos giros no han sido recibidos calurosamente por los fanáticos del juego, un sentimiento que ha sido resonado por los gustos del antiguo concursante popular Malcolm Freberg , que ha llevado a Insider para rogar con Probst y la producción de “Survivor” para reducir los giros y dejar que el juego crear el “magic” por sí mismo. Esto es lo que necesitas saber:


Malcolm dice que ‘Survivor’ está perdiendo su ‘Magic’

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CBS CBS Malcolm Freberg en “Survivor: Game Changers” (2017).

Después de la emisión del episodio 11, Malcolm, un competidor de tres veces “Survivor” mejor conocido por sus dos primeras apariciones en la temporada 25, “Filipinas”, y la temporada 26, “Caramoano: Fans vs. Favoritos”, escribió un editorial para Insider , declarando que “Survivor” solía ser “el juego de cualquiera,” pero que los giros y ventajas especiales Diciendo que se sentía como si estuviera “creciendo en el vacío”, explicó que el público ahora está “creciendo en nuevos giros”, y que los giros “aceleran nuestra capacidad de conocer nuevos jugadores”.

Cuando un episodio de una hora necesita pasar 30 de esos minutos explicando cómo funcionan 15 ventajas diferentes”, escribió Malcolm, “perdemos ese tiempo para conocer a los escaños, que son el corazón y el alma del espectáculo”. Agregó que si bien “Survivor” está destinado a ser un juego social en su núcleo, las relaciones entre los concursantes ahora dependen en gran medida de quién tiene esa ventaja.

Malcolm fue a llamar a la hipocresía de Probst en defendiendo la diversidad del elenco, mientras que dejando que las ventajas dictan el curso del juego en lugar de los jugadores y sus propias habilidades únicas. Esto se hace eco de un sentimiento común de los fans, que han señalado una serie de momentos icónicos en la franquicia que sucedió naturalmente, sin ser fabricados por ventajas, como Cirie Fields conseguir que Erik Reichenbach renunciar a la inmunidad en la temporada 16, Jonny Fairplay y su icónica “ abuela muerta ” se encuentran en la temporada 7, o Parvati Shallow’s legendario “ ídolo doble ” jugar en la temporada 20, “Heroes vs. Villains”.

Malcolm cerró diciendo que “[personalidades] de los concursantes, experiencias de la vida real, talentos innatos y habilidades desarrolladas” ha “producido algunos de los mejores televisores de la historia”.

“Esa es la magia”, destacó. Espero que lo recuperemos pronto.


Otros concursantes y ganadores se sienten igualmente

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CBS CBS La tribu Luvu aprende del “retorno de vidrio” en el episodio 1 de “Survivor 41.”

Malcolm es apenas el primer concursante en expresar sus problemas con cómo la producción está manejando el juego. El ganador original de “Survivor” Richard Hatch dijo recientemente que “perdemos nuestro juego” con la adición de los nuevos cambios “horríficos” del juego, y llamó a Probst una “influencia posible.“Survivor: Tocantins” el corredor Stephen Fishbach llamó la ventaja “El conocimiento es poder” “uno de los peores giros en la historia del espectáculo”, y agregó que los giros están haciendo que el público sea “miserable”. “Survivor: South Pacific” la ganadora Sophie Clarke también dijo en una entrevista reciente que el gran número de nuevos giros son “difíciles de rastrear episodios a episodios… tener que recordar tres episodios más tarde que tienen el voto extra es imposible”.

Los fans reaccionaron positivamente a los comentarios de Malcolm, con un usuario en Reddit notando que esta temporada “no ha tenido casi ninguno de los giros trabajo. El Shot en la Oscuridad no equivalía a nada, el torso de fusión no tenía mucho impacto… Ha sido un placer ver este gran paso de reparto todo el toro de la producción**** y jugar un excelente juego de la vieja escuela en su lugar.”

Otro usuario agregó que Malcolm “realmente golpea el clavo en la cabeza… si [los giros son] totalmente fabricados o totalmente contrivados entonces simplemente no llevará a ningún lugar cerca del mismo impacto.”

Ambas temporadas 41 y 42 ya han sido filmadas, por lo que si Jeff Probst o la producción son movidos por cualquier plis de los fans o concursantes, no tendrá un efecto hasta al menos la temporada 43.

Asegúrate de coger los dos últimos episodios de “Survivor 41”, emitiendo los miércoles a las 8 p.m. del Este en CBS.

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